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《只狼》发售前一日被破解看正版游戏与破解的对抗之路

时间:2019-04-15 来源:本站原创 作者:admin

  就在万众期待的《只狼》即将上市解锁的前一天,突然传出惨遭破解的消息。虽然游戏被破解是在意料之中,但没想到来得这么快这么突然,而且还是在上市前一天。

  众所周知,制作一款优质的游戏,需要编剧、技术、美术、音乐、宣发等诸多资源,制作成本是相当的高。一旦游戏被破解,并广泛传播,玩家都去玩盗版,对游戏厂商的损失是难以估算的,最坏的情况游戏厂商可能会因此破产解散。

  而像一款3A大作,动辄200~300的价格,再加上各种DLC、扩展包、资料片等等,一套完整组合上千块的价格和丝毫不奇怪。对于普通消费者,尤其是学生群体而言,这个价格是极不友好的,因此才会让破解正版拥有广达的市场基础。从游戏商业化的第一天起,正版与破解之间的战斗就注定会一直持续下去。

  游戏的发展经历了多次技术变革,以及服务形态转变,破解方式也一直随着防盗机制的更新不断地进化,“道”与“魔”的争斗擂台,一直在不断升级,从来没有中断过。

  最早还没有互联网的时候,游戏软件的承载媒介与多数软件一样,采用光盘,一直到今天。光盘长历史,与他的众多优点相关:

  游戏厂商将做好的游戏拷贝到光盘中,卖给每个玩家。刚开始的时候,游戏厂商发现,当一个玩家买回去之后,直接把游戏拷贝到另一张空光盘中,就可以转手给另一个玩家了,这样一来大家都不买游戏厂商的光盘了,只需要盯着那些已经有了游戏的人,从他们那里拷贝过来就行了。

  游戏厂商因此蒙受了巨大的损失,于是搞出来一个DRM(Digital Rights Management 数字版权管理)机制,目的就是“只让被授权的玩家玩我的游戏”。并且在后来的CD、DVD技术中开始运用。游戏厂商根据DRM的原则,创建出一系列加密技术、读取限制技术、拷贝限制技术等。让光盘中的内容不能被特定机器之外的设备读取出来,并且在读取之前,还需要进行一系列的密钥校验,这样就让大部分人没法拷贝游戏,只能乖乖去商店买游戏厂商的光盘了。2018今晚开什么特马,http://www.chengren24h.com

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